随后大家发现Xbox应用也屏蔽了该词,嘲讽舆论迅速扩散到各大社交平台。Copilot Discord服务器还被临时限制访问,事件热度进一步升高。有玩家直言:“他们管得越严,我们就越想用这个词。” ...
这种情况即将改变。微软正在研究一种方法,让我们在玩游戏时能无缝地将控制权交给其他人,让他们介入操作后再交还给我们。如果你没有愿意帮忙的好友,微软当然也在同步研发让 AI 介入并代你操作的技术,这正符合当下的潮流。 据 Tech4Gamers 发现,微软最近公布了一项相关技术的专利,该专利此前于 2024 年 8 月提交申请。
在菲尔·斯宾塞与萨拉·邦德即将于2月23日正式离职之际,微软游戏部门新任CEO Asha Sharma首次向员工发表内部讲话,试图平息外界对“AI狂人接管Xbox”的担忧。
随着科技的飞速发展,人工智能(AI)逐渐渗透到各个领域,游戏行业也不例外。最近,微软的一项专利引发了广泛的讨论:他们正在探索让AI助手介入并代打Xbox游戏的功能。这一计划可能会改变玩家在游戏中的体验,尤其是在面临高难度挑战时。本文将深入探讨这一创新背后的意义,以及它对玩家和游戏体验的潜在影响。
微软 Xbox 高层发生人事大地震,现任 CEO Phil Spencer 在微软服务长达 38 年后宣布退休,将由 Core AI 部门负责人 Asha Sharma 接任,同时 Xbox Game Studios 的负责人 Sarah Bond 也宣布离职,并由原副手 Matt Booty 继任。
微软申请Xbox新专利,拟用AI或真人接管玩家卡关节点,引发社区集体声讨。
【环球网科技综合报道】2月26日消息,据IGN报道,微软 Xbox 新任首席内容官马特・布蒂就 AI 在游戏开发中的应用表态,明确微软并未向 Xbox 下达任何 AI 相关强制指令,AI 在游戏开发中仅作为辅助工具存在,艺术创作的核心始终由人主导。
据外媒报道,Microsoft提交了一项名为“State Management for Video Game Help Sessions(游戏帮助会话状态管理)”的专利,描述了一种基于云端的Xbox系统。简单来说,当玩家在游戏中遇到困难时,可以把游戏的控制权暂时交给“帮手”——这个帮手可以是事先批准的真人玩家,也可以是经过训练的AI模型。
IT之家 2 月 25 日消息,据外媒 Insider Gaming 今晚报道,新任 Xbox 首席内容官马特 · 布蒂表示,微软并未向 Xbox 下达任何 AI 方面的指令,并澄清 AI 在游戏开发中的定位 只是辅助工具,而非主导方向 。
近期微软游戏业务迎来重要人事调整:原微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞宣布卸任,现任Xbox总裁莎拉·邦德亦将离开原有岗位。接任者为此前负责微软CoreAI部门的阿莎·夏尔玛,她已正式出任新一任微软游戏首席执行官。
2026年2月22日,菲尔·斯宾塞正式结束其在微软长达38年的职业生涯,同时卸任Xbox业务负责人一职。自2014年起,他一直主导Xbox的战略发展与平台建设。接替他职务的是阿莎·夏尔马,她此前任职于微软CoreAI部门,此次调 ...
PS5及XSX主机已经问世多年,性能已经落后,是该升级了,索尼、微软还会找AMD定制处理器,这几天索尼已经释放出不少PS6主机的信息了。 微软这边也不闲着,而且因为XSX主机性能弱于PS5,微软这几年吃亏不少,因此下一代Xbox主机的性能一直很炸裂,知名爆料 ...