Jan Brinkmann hat einen umfassenden Kurs zu App-Entwicklung für iOS 10 erstellt, der die neuen iOS-10-Frameworks umfasst und Swift 3 verwendet. Brinkmann ist Videotrainer für Swift und Autor des ...
Google hat für interessierte Android-Entwickler ein eigenes und sehr ausführliches Android-Training eingerichtet. Dort könnt ihr alles über Android lernen: vom Erstellen der ersten „Hello World“-App ...
Es gab eine Zeit, in der sich Entwickler zwischen universellen, mobilen und nativen Apps entscheiden mussten. Erstere machten sich Web-Technologien wie HTML und JavaScript zunutze, die auf mobilen ...
Eine Bekannte will, dass ich ihr eine App baue, die App soll für Android und ios verfügbar sein. Meinen Einwand, dass ich davon NULL Ahnung habe, lässt sie nicht gelten. Es gibt natürlich auch eine ...
So beeindruckend die Technik in unserem iPhone und iPad auch sein mag, so wenig würde sie uns ohne die entsprechenden Apps nützen. Kalender, Notizprogramm, Bildbearbeitung oder Spiele erwecken Apples ...
Bei den Planungen zur Neuentwicklung einer Desktop-App müssen wir die Frage klären, welches der grundlegenden Konzepte wir einsetzen wollen. Nicht nur sind dabei zahlreiche konzeptionelle ...
(openPR) Der VDMA Arbeitskreis “Mobile, Tablets, Apps & Co.“ hat seine Arbeit beendet. Das Ergebnis: Ein wertvoller Helfer, der Antworten zu verschiedensten Fragestellungen liefert. Der Leitfaden ...
Diese Frage sollten sich App-Entwickler gleich zu Beginn stellen, besonders, wenn die Verfügbarkeit auf mehreren Plattformen wichtig ist. Das Versprechen von Phonegap, Appcelerator et cetera, mit ...
Die Entwicklung nativer Apple-iOS-Apps ist eher ein Hindernis-Parcours als ein Spaziergang im Park. Mehrere Voraussetzungen sind notwendig, um erfolgreich iOS-Apps zu bauen: Entwickler müssen die ...
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