HKEPC报道:在台北春季IDF上,nVIDIA亚太区图形芯片高级销售经理Davis Lin透露说,虽然DirectX 10的确仅支持Windows Vista而不会兼容于Windows XP,但微软发布Windows Vista时并不会直接集成DirectX 10。 Davis Lin介绍说,DirectX 10之所以只支持Windows Vista,皆因为DirectX 10需要WDDM驱动 ...
前几天我们三易生活在给大家分析Xbox Series X的技术细节时曾提出,这是一款充分利用了现有技术的主机,几乎可以说是把至今为止PC上的图形成果与最新设计思路结合到了极限。而且由于Xbox Series X本身是基于x86硬件架构,以及Windows操作系统,因此当中的不少新 ...
Bootdaily刊登了与Microsoft DirectX 10开发人员Chris Donahue的访问文章,以下是部分摘录: BD:为什么DX10只被Vista支持,是它本身的特性还是出于强制玩家升级的需要? Chris:为了充分发挥图形硬件的性能,DX10需要Windows Vista操作系统的某些特定功能。我们在Windows vista的 ...
DirectX 10版《英雄连》与之前面市的《失落星球》不一样,它是同意款补丁来实现的DirectX 10效果,所以笔者认为它在画面效果上的改善不会那么明显,但是同样通过这款游戏,我们可以实现DirectX 10与DirectX 9画面效果对比,这也次本次测试的最大价值所在。
2007年1月30日微软发布了其最新一代操作系统——Vista,也正是在这一天,微软新一代DirectX 10.0图形API与我们见面了。微软将Vista与DirectX 10.0进行捆绑,并且表示不会推出独立DirectX 10.0安装版,微软官方表示,采用这种策论主要由于DirectX 10.0需要Windows Vista操作系统 ...
从微软的DirectX的十年发展历程为载体,讲述3D技术、显卡的发展历程。 导言:DirectX简介 谈到游戏、显卡,DirectX已经是一个不得不提的词汇了,但到底什么是DirectX呢? DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司推出的多媒体应用程序接口。由C++语言编写 ...
Windows Vista的尴尬成就了Windows XP的辉煌,DirectX 10的不力又证明了DirectX 9的成功,而今天,是DX9的六岁生日。 其实,微软原计划在2003年1月22日发布DirectX 9.0,但2002年12月19日就已经可以从微软服务器上公开下载了。这是DirectX历经两年后的一次重要升级,不过该技术 ...
前言:2009年10月23号我们正式迎来了期盼已久的windows 7操作系统,应该说windows 7将是继windows XP之后的又一款经典操作系统。windows 7更方便和更人性化的操作方式以及它更绚丽美观的界面无一不给我们留下了深刻的印象,而然抛开这些东西我们会发现windows 7带给 ...
在今日的 GameStack 线上活动期间,软件巨头发布了全新的 DirectX 12 Agility SDK,旨在拓展 DX12 的功能范围。此前由于开发者需要让玩家将操作系统更新到最新的 Windows 10 版本,导致新奇强大的特性未能第一时间被更多人接触到。但在 DirectX 12 Agility 发布后,微软已将 ...
在 PC 硬件和游戏圈,DirectX 12(DX12)这个经典图形API绝对是个绕不开的话题。从 2015 年打着“贴近硬件”的旗号初出茅庐,到如今稳坐主流游戏图形API的宝座,这个经典的图形 API 已经陪我们走过了波澜壮阔的十年。 最近,在DirectX 12发布十周年之际,微软 ...
外媒报道称,微软DirectX图形API开发者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,他开发的DirectX API推动了游戏从DOS转向Windows。 报道称他是受伤然后出现了并发症,12月1日离开人世,非常意外,也非常可惜。 DirectX(简称DX)是微软Windows系统的主力,目前绝大多数PC平台的 ...