IT之家 3 月 13 日消息,科技媒体 Wccftech 今天(3 月 13 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软展示了 DirectX API 的进化蓝图,明确将机器学习(ML)作为提升次世代游戏画质与性能的核心引擎 ...
上周,零刻、希未等厂商扎堆推出适配OpenClaw的迷你主机;微软在GDC大会上重磅公布DirectX全新技术路线图;黄仁勋携英伟达GeForce团队庆祝GeForce 3显卡发布25周年;AMD官宣新一代FSR Diamond帧生成技术。
在2026年游戏开发者大会(GDC)上,微软公布了其DirectX API的全新发展路线图,标志着游戏技术的又一次重大进步。此次发布的重点是机器学习(ML)技术的引入,旨在大幅提升次世代游戏的画质和性能,尤其是在光线追踪(Ray Tracing)复杂场景中的表现。
DirectX Vulkan(DXVK)的2.0版本已在近日发布,主要改进了内存管理、着色器编译、支持更多DirectX 11的高级功能及修复了部分游戏错误。 喜欢在Linux环境下玩游戏的用户对DXVK一定并不陌生。众所周知,DirectX是Windows中最常见的图形API,绝大部分Windows下的游戏都支持 ...
在DirectX诞生之初,业界已经有众多标准,其中有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是前者,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的Quake 3游戏就是基于这个标准的。而当时的DirectX,很多硬件 ...
第1页:前言、SMARTSHADER 2.0 DirectX 9.0 & OpenGL 第2页:Radeon 9700 VPU详解 第3页:ATi Radeon 9700显卡 第4页:特别注意:显卡的安装 第5页:传统的包装和丰富的内容物 第6页:驱动程序 自从ATi于7月18日发布了Radeon 9700全世界的硬件Fans和游戏玩家就开始对于这一款近乎于 ...
2002年12月21日,微软正式发布Windows应用程序接口的新版本——DirectX 9.0(以下简称DX9)。回顾历史,如NVIDIA的崛起,DirectX对个人电脑的多媒体功能(尤其是3D图形技术)发展有着深刻影响。DX9获得的瞩目尤胜以往任何一个版本,因为它对3D图形技术的每个方面都 ...
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