在经历了GeForce FX系列惨痛的失败后,NVIDIA痛定思痛,要挽回在高端产品上的失利局面,仅靠架构已完全定型的NV3x系列作一定程度的增补显然是很难实现的。NVIDIA将更大的希望押宝在了新一代产品之上,它吸取了上一代产品的教训,重新设计的架构和完整支持DX9C ...
在DX7大势所趋的局面下,ATI也发布了首款DX7显卡,其命名都与NVIDIA惊人的一致——Radeon 256,由此掀开了NVIDIA与ATI、GeForce与Radeon争霸的局面。 Radeon 256独特的单管线3纹理架构 Radeon 256同样支持硬件T&L、环境贴图和凹凸贴图,还支持Hyper及和DOT3压缩技术,Radeon 256 ...
NVIDIA与ATI(AMD)的GPU之战,远比Intel和AMD的CPU之战有意思,毕竟双方的实力差距并没有那么悬殊,经常斗得是难解难分。N/A的连年 ...
面向图形计算,让GPU逐渐找到了自己的方向,那就是给予用户更真更快地视觉体验,但是GPU架构也遇到一些问题亟待解决。首要问题就是,要实现更加复杂多变的图形效果,不能仅仅依赖三角形生成和固定光影转换,虽然当时游戏画面的提高基本上都是通过大量 ...
DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软创建的多媒体编程接口,由C++编程语言实现,遵循COM标准。其API(应用程序接口,Application Programming Interface,简称API)包含DirectX Graphics、DirectPlay、 ...
与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0的全面支持。Shader Model 3.0除了继续 ...
芯东西11月7日报道,今日,知名半导体IP供应商Imagination Technologies推出了支持DirectX的高性能GPU IP新产品线的首款产品——IMG DXD。 基于硬件级别的DirectX 11 Feature Level 11_0接口实现,IMG DXD可运行主流的DX11 PC游戏以及其他基于Windows的应用程序和手机游戏。这款新品已 ...
IT之家 3 月 13 日消息,微软的 DirectX 部门计划在本月的游戏开发者大会(GDC 2024)上展示几项创新技术。该公司近日发布了敏捷软件开发工具包 Agility SDK 1.613 更新,引入了对 Shader Model 6.8 和 Work Graphs(工作图)的支持。 其中,工作图是一项重要功能,可以提高 ...
游戏只是GPU众多应用中的一个方面,而摩尔线程成立之初就致力于构建中国视觉计算及人工智能领域计算平台。 5月31日,摩尔线程(MOORE THREADS)宣布了一系列新产品与技术更新,涵盖数字办公、娱乐与创作、AI与云计算以及元宇宙等GPU重要应用场景,其中普通 ...
今天,摩尔线程发布云电脑驱动MT vGPU 2.7.0,在国内首次实现了国产GPU云电脑对DirectX 12的支持,同时显著提升图形渲染性能与兼容性。 据介绍,MT vGPU 2.7.0共实现了三大技术突破: 1、图形渲染生态全面覆盖 DirectX 12支持:作为Windows平台上重要的图形接口,MT vGPU 2. ...