目前,NVIDIA的图灵显卡已经全面支持DirectX Ultimate的众多特点,例如其中的Sampler feedback这样需要硬件支持的功能,并且已经有适用于开发者的驱动可供使用,至于面向一般消费者的驱动则会在DirectX 12 Ultimate正式登场时一同发布。
从目前的迹象看,AMD Vega织女星架构新旗舰卡的性能水平最好也就是略高于GTX 1080,毕竟其架构和规格限制着,就看功耗、价格如何了。 其实在技术上,Vega还是很先进的,内部架构经过大规模翻新设计,显存控制系统也是全新的,而且这出终于完整支持了最新的 ...
使用微信扫码将网页分享到微信 几乎每一个玩过电脑游戏的人,都听过 DirectX 的大名。作为 Windows 系统自带的图形 API (应用程序编程接口),大部分 PC 游戏都需要它的支持。 目前 DirectX 的最新版本是 DirectX 12,它发布于 6 年前,已经相当长时间没有大更新过了 ...
Nvidia正式发布新款旗舰显卡GeForce GTX 980 Ti。 Nvidia正式发布新款旗舰显卡GeForce GTX 980 Ti。 这款显卡基于Maxwell架构的GM200显示芯片设计,搭载2816组CUDA核心,配备6GB GDDR5内存,显示基本运作频率约在1000MHz。GeForce GTX 980 Ti能带来比GeForce GTX 680高出3倍左右的效能,和 ...
2014年3月,微软正式发布了新一代图形API DirectX 12,2015年7月发布的Windows 10则提供了对其的全面支持,NVIDIA、AMD、Intel三大显卡厂商也都有各自对应的产品。 在此之前,完整支持DX12的显卡包括:NVIDIA开普勒架构或更新(GeForce 600系列及以上型号)、AMD GCN架构(HD7000 ...
总的来说,DirectX 12 SER的转正不仅为开发者提供了更强大的工具,也为玩家带来了更优质的游戏体验。随着技术的不断进步,我们可以期待未来在光线追踪和其他图形技术领域将会有更多的创新和突破。 返回搜狐,查看更多 ...
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...
快科技7月16日消息,NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,还推出了RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术。 根据最新测试,NVIDIA RTX NTC技术与微软的DirectX相结合,能够在渲染场景中显著降低GPU的显存占用,最高可达90%。 技术爱好者@opinali通过结合NVIDIA的NTC技术和微软的 ...
SER技术的作用在于允许应用代码引导硬件寻找光线任务之间的连贯性,对相似任务进行重新分组, 通过这种重排序,GPU能够以更连贯的并行方式执行工作,显著提升数据访问的效率。 为展示SER效果,微软在DirectX-Graphics-Samples仓库中提供了一个演示程序,该示例通过全屏四边形渲染,设置不同负载的遮蔽任务来模拟计算发散,直观对比排序前后性能差异。
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,还推出了RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术。 根据最新测试,NVIDIA RTX NTC技术与微软的DirectX相结合,能够在渲染场景中显著降低GPU的显存占用,最高可达90%。 技术爱好者@opinali通过结合NVIDIA的NTC技术和微软的DirectX Raytracing 1.2(DXR 1 ...
快科技8月6日消息,对于使用NVIDIA显卡的Linux用户来说,已经忍受性能下降问题有一段时间了。 在运行DirectX 12游戏时,由于需要通过VKD3D-Proton转换为Vulkan,NVIDIA显卡在Linux系统上的性能损失可达20%甚至更多。 这种性能损失并非个例,在ComputerBase进行的大规模Windows ...
值得注意的是,在NVIDIA RTX 4090显卡上,启用SER后性能提升达40%。而对于Intel锐炫B系列显卡,提升幅度更是惊人,最高可达90%。这一数据不仅展示了SER技术的强大潜力,也标志着Intel在高性能显卡领域的进一步突破。