近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。 在《辐射4》开发结束后,Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6 ...
近日前B社开发者Kurt Kuhlmann接受媒体采访,谈论了参与开发《上古卷轴》系列的经历。他透露《上古卷轴4:湮没》赛洛迪尔省最初设定要"怪异"得多。 《上古卷轴3:晨风》具有迷幻元素与超现实特质,与后续作品形成鲜明对比。尽管《上古卷轴4:湮没》与 ...
来自MSN
《上古卷轴6》首席设计之争
IT之家 1 月 18 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,Kurt Kuhlmann 曾在 B 社工作二十年,参与《上古卷轴》《辐射》《星空》系列游戏开发工作,如今他谈到自己对《上古卷轴 6》的构想,并聊起自己离开 B 社的原因。 IT之家在此援引 Insider Gaming,Kurt Kuhlmann 在 ...
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