随着前些日子,NVIDIA DLSS ...
1 月 22 日,备受关注的《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield) 开启全球公测,游戏是鹰角网络开发的一款 3D 即时策略 RPG ...
在CES 2026上,NVIDIA GeForce推出了DLSS 4.5升级。虽然版本号只是向前推了个0.5,但是这次更新的内容量却一点也不少——第二代Transformer超分辨率模型,还有高达6倍的多帧生成和动态多帧生成模式,可以说是款款都够劲爆。其中,第二代Transformer超分辨率模型是即日可用的,且适用于全部RTX显卡,而RTX ...
目前在CES 2026上公布的一些新技术或硬件,大家已经能体验到部分内容,更多的仍需等待技术逐步完善和适配,大家较为关心的DLSS 4.5 ...
1月14日,NVIDIA 正式向所有 NVIDIA App 用户推送 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率。上周 CES 上公布的DLSS 4.5 超分辨率引入了第二代 Transformer 模型,为所有 GeForce RTX GPU 在 400 多款游戏和应用中带来业界领先的图像质量。玩家可通过 NVIDIA App 获取自动更新或通过此链接下载。第二代 Transformer 模型是 ...
自DLSS4.5超分辨率引入了第二代Transformer 模型以来,第二代Transformer 模型的计算量是初代Transformer 模型的5倍,并基于显著扩展的高精度数据集进行训练,为所有GeForce RTX GPU在 ...
NVIDIA于1月30日再次升级DLSS,推出DLSS 4,包含适用于GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑的DLSS多帧生成功能。随着GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080的正式发布,NVIDIA同步推出全新的GeForce Game Ready驱动和NVIDIA Studio驱动,以及一次重大的NVIDIA App更新。 DLSS 4带来多项重大更新 ...
博主XRAYZ透露,任天堂拟于2026年春季为NintendoSwitch2推出一次重要系统更新。此次更新的关键在于升级设备所集成的NVIDIADLSS技术版本,由当前的3.1版提升至更高版本。由此,长期未开放的帧生成功能将首次在Switch2 ...
在AMD推出FSR技术后,一直有玩家将NVIDIA DLSS技术拿来对比。其实严格来说,这两种虽然都算是分辨率缩放技术,但其中的原理和技术手段并不相同,甚至包括工序都不同。而NVIDIA的DLSS只能在搭载Tensor Core的显卡中使用,但AMD的FSR技术原则上来讲可以适配任何显卡 ...
在 CES 2026 上,NVIDIA 宣布推出 DLSS 4.5,正式公布 G-SYNC Pulsar 显示器的上市信息、发布 RTX Remix Logic、全新的 ACE 技术集成、NVIDIA App 更新,为多款备受期待的新游戏集成 RTX 技术, DLSS 游戏支持数量达成新的里程碑。 RTX AI 迎来升级,大幅增强 PC 端 4K 视频创作能力。
今天,NVIDIA推出全新Game Ready驱动和10款采用DLSS全新游戏,NVIDIA发布了对缩放技术套件的若干更新。这些更新包括:全新的DLSS 2.3版本,该版本应用于超过15款游戏,包括《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《毁灭战士:永恒》(Doom Eternal)等游戏补丁,以及对NVIDIA ...
关键在于AI需求推动HDD机械硬盘市场爆发,数据中心PB到EB级别的容量需求催生海量订单。希捷与西数作为HDD市场主要供应商,行业垄断程度极高,2026年产能已全部售罄,公司即将开始接受2027年上半年订单,基于与云客户签订的长期协议,2028年预测 ...
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