IT之家11月15日消息 外媒 Windows Lates 报道,今年早些时候,微软宣布正在努力在 Windows 10 的 Direct3D 12(D3D12)中启用对 OpenCL 和 OpenGL 映射层的支持。 为了启用映射层,解决设备上没有 OpenCL 和 OpenGL 硬件驱动时的兼容性问题,微软目前已经在微软商店中发布了兼容 ...
The broad industry support Apple is building around OpenCL will help increase the critical mass behind OpenGL, the 2D and 3D graphics language Apple uses extensively in Mac OS X. Since the mid 90s, ...
新酷产品第一时间免费试玩,还有众多优质达人分享独到生活经验,快来新浪众测,体验各领域最前沿、最有趣、最好玩的产品吧~!下载客户端还能获得专享福利哦! 原标题:微软发布 Win10 OpenCL/OpenGL 兼容更新包:提升硬件加速性能 IT之家11月15日消息 外媒 ...
今年早些时候,微软宣布正在努力在Windows 10的Direct3D 12(D3D12)中启用对OpenCL和OpenGL映射层的支持。为了启用映射层,解决设备上没有OpenCL和OpenGL硬件驱动时的兼容性问题,公司目前已经在微软商店中发布了兼容性包。 该兼容性包的标题为 "OpenCL和OpenGL兼容性包 ...
今年是OpenGL标准诞生20周年,20年前SGI(硅谷图形技术公司)开放了OpenGL代码,一度统治了电脑图形API天下,之后虽然被微软DX标准赶超,不过OpenGL依然存在着、发展着,并拓展到移动图形API中。 OpenGL官方组织Khronos Group日前公布了OpenGL以及OpenCL的新标准 ...
随着昨天 MacOS 10.14 Mojave 的发布,苹果悄然证实,他们已弃用 OpenGL 和 OpenCL 。在 MacOS 10.14 的更新文档中,苹果表示使用 OpenGL 和 OpenCL 构建的应用可以继续在 macOS 10.14 中运行,但这些遗留技术在 macOS 10.14 中不推荐使用。现在使用 OpenGL 的游戏和应用应转向 Metal 。
距离Beta测试版两个月之后,AMD今天给开发人员奉上了一份圣诞大礼:ATI Stream SDK软件开发包的2.0正式版,全面支持OpenCL 1.0通用计算规范。 ATI Stream SDK是AMD提供的一套完整开发平台,可以使用ATI Stream技术轻松创建应用程序,现在还引入了通用计算高级语言OpenCL ...
AMD公司(NYSE:AMD)近日宣布,越来越多的创新软件应用程序在大规模采用OpenCL™行业标准。作为行业标准的长期支持者,AMD公司与领先的软件公司密切合作,以帮助他们优化通用平台上的应用程序,同时还采用包括AMD Fusion加速处理器(APU)在内的最新技术加速这些 ...
Khronos Group今天宣布,已经批准并公开发布了现代处理器的跨平台、并行计算编程标准“OpenCL 1.2”,当然继续开放、免版税。OpenCL 1.1发布十八个月后,在三十多家行业领先企业的共同努力下,此新版本为并行编程带来了更强的性能和功能,并实现了向下兼容。
Apple has taken the first steps toward completely killing OpenGL and OpenCL in Mojave in favor of its own Metal technology. Buried in the developer's documentation section, Apple made the declaration ...
This example demonstrates the creation of a texture in OpenGL* 4.3 that has a sub-region updated by an OpenCL™ C kernel running on Intel® Processor Graphics with Microsoft Windows*. One example use of ...