IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant ...
谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了吗?毕竟早在2 ...
IT之家 3 月 6 日消息,科技媒体 phoronix 昨日(3 月 5 日)发布博文,报道称英特尔已悄然在 Mesa OpenGL 和 Vulkan 驱动中,启动 Xe3P 架构开源适配工作。 针对 Xe3P 架构的初步驱动支持还需要几周时间才能上线,后台开发团队仍需完成大量的基础适配工作,负责 OpenGL 的“Iris”驱动与负责 Vulkan 的“ANV”驱动均已进入筹备阶段。 英特尔开 ...
快科技3月8日消息,AMD(ATI) GPU显卡的开源驱动一直非常活跃,因此即便是一些十几二十多年前的老显卡,也经常能得到Linux驱动更新。AMD Mesa驱动家族中经典的ATI R300驱动,近日再次迎来更新。独立开发者Pavel Ondracek为这套老旧驱动修复了OpenGL遮挡查询支持,相关代码已经合并入Mesa ...
英特尔已悄然启动开源工作,为其下一代Xe3P显卡在Mesa(Linux上使用的开源图形驱动程序栈)OpenGL "Iris"和Vulkan "Anvil"驱动中奠定基础。据Phoronix报道,这些工作并非立即着眼于让驱动程序具备实际功能,而是为这款图形IP建立可供未来开发的代码路径。这意味着初步支持仍需数周时间,因为幕后还需要额外的工作。待到Xe3P GPU发布时,开源驱动支持应该已经准备就绪。
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