En programmation, switch est une instruction qui peut dans certains cas remplacer une série de if ... else. Cette instruction est utilisée lorsqu'on a un grand nombre de cas différents.
C'est plutot une bonne nouvelle pour les joueurs : des développeurs ont indiqué que les chutes de framerate sous Zelda Breath of the Wild proviennent d'un bug logiciel, qui serait donc très facile de ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果