NVIDIA已经确认,将在自家的GeForce显卡驱动中整合ReShade滤镜。 ReShade是一种开源的后期处理滤镜,可为诸多游戏增加SMAA抗锯齿、SSAO屏幕环境光遮蔽、色调变换等技术或功能,大大提高游戏画面效果,动手能力强的玩家还可以自定义,目前已有上百相关滤镜可供使用 ...
帕斯卡·吉尔彻,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。 这位MOD开发者曾尝试在着色器中实现ReSTIR GI算法,但遇到了几个限制,比如色度噪点(因为水库 ...
Mod制作者“Filippo Tarpini”宣布,他目前正在制作一些MOD,将为《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《量子破碎》和《看门狗》添加DLSS/FSR技术。有了这些MOD,玩家可以提升游戏运行速度,并最大限度地减少锯齿问题。
【本文由小黑盒作者@言和缘禾于09月21日发布,转载请标明出处!】 冰原迷雾、武器无力、长船掉帧? 这一切将在全新整合MOD中得到彻底解决! 本套合集包含五大核心模块,为维京战纪带来全方位升级: 性能爆发:流畅帧率+极致画质 ReShade电影滤镜:十款北欧 ...