2026年1月23日,Khronos集团宣布,Vulkan工作组正式发布两项足以影响行业发展的重要更新:全新重构的描述符系统以及明确的Vulkan ...
跨平台图形与计算API Vulkan工作组近日公布了2026年技术发展路线图,其中最引人注目的是将可变速率着色(VRS)等核心功能列为强制实施标准。这项决策意味着未来所有支持Vulkan的硬件设备都必须完整实现这些关键特性,开发者将获得更统一的开发环境。
您关注过Vulkan图形与计算API吗?Vulkan 推出后不久,我们就发表文章介绍了显式控制Vulkan带来的图形加速优势,以及Vulkan开放标准的好处。此外,Qualcomm Technologies Inc. 和 Epic Games公司工程师还利用Protostar展示了Vulkan在移动领域的威力,及Vulkan API在内置Adreno™GPU 530 ...
IT之家 1 月 24 日消息,跨平台图形与计算 API Vulkan 的工作组当地时间昨日发布了 2026 年的路线图里程碑,包括 ...
谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
微软Windows 11的安卓子系统最近更新至2307.40000.2.0版本,此次更新为PC平台的安卓应用带来了Vulkan API图形渲染支持。 根据更新日志,此次更新包括以下几个方面的改进:首先,通过协议激活在Windows上启动应用的自定义Microsoft.Windows.LAUNCH_URI意图得到了改进;其次 ...
不知道有没有和笔者一样装过Win98的同学在阅读我们的文章,当年Windows 98安装界面上最重要的技术介绍之一就是Directx 5.0。 岁月如梭,眼下的我们处在铺天盖地的DX12宣传浪潮中,Vulkan这样很有前途的图形API 也无法在影响力上与其匹敌。不过技术大佬并没有忘了 ...
IT之家 12 月 3 日消息,Khronos Group 联盟今天(12 月 3 日)发布公告,正式推出跨平台 3D 图形和计算 API 最新 Vulkan 1.4 版本。新版本整合了众多成熟特性,在简化跨平台应用开发和部署之外,提升了性能和稳定性。 IT之家附上 Vulkan 1.4 版本更新内容如下: 强化数据 ...
Yuzu模拟器如何开启vulkan模式?相信很多小伙伴都知道Yuzu模拟器最新版本已经是可以支持vulkan模式的开启,而开启vulkan模式可以让用户的3D游戏运行效果更好一些,但很多小伙伴还不清楚如何开启,那么遇到这种情况应该怎么办呢?下面就和小编一起来看看是如何 ...
快科技8月2日消息,今天,Win11的安卓子系统迎来了2307.40000.2.0版本更新。 此次更新,终于为PC平台的安卓应用带来了Vulkan图形API的支持。 据悉,Vulkan是用于高性能3D图形的低开销、跨平台API,它提供用于在应用中创建高质量实时图形的工具。 在实际开发中,不少 ...
最近,WiiU模拟器CEMU的开发团队向一部分核心用户公布了接下来即将推出的新版(1.13.0)所增加的新功能。根据该消息透露,CEMU 1.13.0将会解决多款游戏的画面BUG,而且最重要的是他们已经开始研究使用Vulkan API了,这意味着游戏的模拟效率将显著增强,而且A卡 ...
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