本文讲解如何在Unity中利用多个Sprite制作动画,并调节动画的播放速度与时间区间,实现流畅的角色或物体动态效果。 1、 以官方2D平台游戏示例中的天鹅图像素材为例进行说明。 2、 共有八张天鹅飞行时不同姿态的Sprite素材。 3、 同时选中这八个Sprite对象并拖入 ...
2、 启动Unity并创建新项目,导入三张图片资源,将其设置为Sprite格式,操作步骤所示。 3、 在场景中右键点击,选择添加Sprite Mask,操作所示。 4、 将导入的Mask图片设为New Sprite Mask的遮罩区域,并将其层级顺序调整为1,具体效果所示。 5、 将图片 Frame 拖入 New ...
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