スクウェア・エニックスは2026年3月13日,同社が開発/運営するMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(PC/ PS5/ PS4/ Mac/ Xbox Series ...
「Roblox」には,数十万から数百万の同時接続プレイヤーを抱えるゲームが当たり前のように存在する。だがこの巨大プラットフォームでヒットを生み出す方程式は,いまだ謎に包まれている部分が多い。KPIを追いかけてA/Bテストを回せばいいのか?それとも別の ...
アメリカ・サンフランシスコで開催された「GDC Festival of Gaming 2026」(以下,GDC 2026)では,フェスティバルホール(展示エリア)内の特別ステージで,Straley氏によるセッション「From a Naughty ...
「Apple Arcade」は,Appleが月額900円(税込)でiPhone / iPad / Mac / Apple TV / Apple Vision向けに提供している,ゲームのサブスクリプションサービスだ。
「ゲームをプレイしすぎるのは,精神衛生面で本当に毒なのだろうか」 ニック・バルー氏。現在はImperial College Londonの研究員だが,今回のリサーチは数か月前まで在籍したオックスフォード大学での成果であるという。このリサーチは,氏の公式サイトにて無料で閲覧できるとのこと この問いに対し,科学の側から一つの研究結果が提示された。 GDC Festival of Gaming 2026 ...
「GDC Festival of Gaming 2026」でMicrosoftの2名が登壇した講演「Gaming AI at Xbox: Responsible Innovation for Gameplay Experiences」は,Xboxプラットフォームにおける最新のAI活用戦略と,その具体的な機能群を紹介するセッションであった。 登壇したのはMicrosoftのGeneral Manag ...
デモを説明してくれた担当者によれば,ゲームの特徴になるのは,「Living Lattice(生きた格子)」と呼ばれる独自開発の技術をバックボーンにしていること。世界は「静的なマップデータではなく,無数の『差分』と『エージェントの存在』によって構成される動的なシステム」だそうだ。 広大なマップの座標の1つ1つに,過去400年にわたる出来事が書き込まれており,プレイヤーが残した足跡も消えることなく,「 ...
GDC 2026の「GDC Luminaries」というセッションに,NVIDIAの副社長であるJohn Spitzer氏が登壇して,「Driving Innovation & RTX Advances with John Spitzer, Vice President at NVIDIA」という講演を行った。 ちなみに,GDC Luminariesは,ゲーム開発の実務や技術そのものを扱うものでは ...
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GDC Festival of Gaming 2026にて,Discordのシニア・データサイエンティストであるティモシー・ルー氏が登壇し,「Gaming Success on Discord: Data-Driven Insights into Community Growth and Player Engagement」(Discordにおけるゲームの成功:コミュニティの成長とプレイヤーのエン ...
2025年にPC(Steam)版がリリースされ,世界のインディーゲーム好きをざわつかせたパズルアクション「Öoo」(ウー)。本作は,Forbesの「2025年ベストゲーム」で1位に輝き,GDCアワードのゲームデザイン部門にノミネートされるなど,国内外の「目利き」たちがこぞって絶賛したタイトルだ。 そんな本作が,ついにNintendo SwitchやPS5,Xbox Series X|S(3月中配信 ...
「GDC Festival of Gaming 2026」で,Unreal Engineの開発元,Epic GamesのVice President and General Manager of Unreal EngineであるBill Clifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。 Clifford氏はUnreal Engine(以下,UE)のゼネラルマネージャを ...
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