为了满足全球对创新技术和设计源源不断的需求,新加坡科技设计大学(Singapore University of Technology and Design, 简称 SUTD)应运而生。作为新加坡第四所公立大学,SUTD由麻省理工学院(MIT)合作创建 ...
在 GDC 2026,NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,20 款全新 DLSS 4.5 与路径追踪游戏即将发布;同时 RTX Remix 更新将引入 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 (Advanced Particle VFX),并发布为《红色沙漠》 (Crimson Desert)与《死亡搁浅 2: 冥滩之上》 (DEATH ...
游戏开发者和设计师正在构建电影级的游戏世界与标志性的角色,不断提升基于 NVIDIA RTX AI PC 的沉浸式体验标准。 在本周于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,NVIDIA 宣布了一系列更新,旨在借助RTX GPU 和 NVIDIA DGX Spark 桌面超级计算机,加速并简化用于概念设计和分镜创作的 AI 视频生成工作流。 这些发布内容包括: ComfyUI 推出全新的应用视图 ...
XEduHub是一个专为快速、便捷地利用最先进的深度学习模型完成任务而设计的工具库。其设计灵感源自PyTorchHub,旨在以工作流的方式,高效地完成深度学习任务。XEduHub的独特之处在于它内置了大量优质的深度学习SOTA模型,无需用户自行进行繁琐的模型训练。
在 GDC 2026,NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,20 款全新 DLSS 4.5 与路径追踪游戏即将发布;同时 RTX Remix 更新将引入 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 ...
作者: @BlazingKevin_ ,资产管理公司Blockbooster研究员1. Agent Skill 的诞生背景与演进2025 年的 AI Agent 赛道正处于从“技术概念”向“工程落地”跨越的关键分水岭。在这个进程中,Anthropic 关于能力封装的探索,意外地促成了一次行业级的范式转移。2025 年 10 月 16 日,Anthropic 正式推出了 Agent Skill。起初 ...
1.NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出 在 CES 2026 ,NVIDIA 发布了 DLSS 4.5,通过全新的第二代 Transformer 模型提升所有 GeForce RTX GPU 的图像质量,并新增 6 倍多帧生成为游戏带来更流畅体验,以及动态多帧生成,使游戏和 NVIDIA App 能够实时调整帧生成倍数,以达到玩家的目标帧率或匹配显示器的刷新率。
近日,负责宝可梦 IP 运营的 The Pokémon Company 发布了一条面向博士学位持有者的招聘信息,希望招募理工科和农学专业的博士成为该公司的正社员。招聘公告还显示,有动植物生态研究经验,具备日语和英语能力的候选者优先,对是否应届不作要求 ...
在过去几年里,大语言模型(large language ...
《控制:共振》及《湮灭之潮》公布最新预告 ...
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