在真实部署中,Agent 面对的不再是静态 prompt,而是动态环境。网页状态在变,文件系统在更新,工具输出不断叠加,权限与约束持续变化。context 的增长不只是对话历史延长,而是跨时间、跨系统、跨任务的状态积累。
“我是 OpenClaw 代码库的维护者,所以本文的深度超过大多数指南。” 每个 OpenClaw 用户可能都会遇到同样的难题。在最初的 20 分钟内,这个代理(Agent)工作得很好,然后就开始偷偷地丢失指令,变得失控。 Summer Yue 是 Meta 超级智能实验室的对齐总监,她告诉 OpenClaw 代理:“检查这个收件箱,提供归档或删除建议。在我发话之前不要做任何事。”在测试收件箱上, ...
点击上方“Deephub Imba”,关注公众号,好文章不错过 !在生产环境部署过LLM的人都知道模型权重只是问题的一半,另一半是KV ...
GPU 性能没问题,模型也训练得不错,但 token 吞吐量就是上不去?问题多半出在 KV-cache 上。本文整理了 10 个实际可用的优化方向,都是能直接上生产环境的那种。 把 utilization 往上调,直到不再频繁出现 preemption;然后再调 max-num-seqs,让批次保持密集但别超出 ...
本文属于讲述memory相关知识系列文章的第一篇,主要讲述主存的组织结构。将从最上层的memory channel开始介绍,一直到底层的bank。同时还会介绍memory controller相关的知识。最后以例子一次memory request是如何填充一行cache line的结束。 要了解数据是怎么从main memory ...
字节跳动发布的《GPU Scale-up 互联技术白皮书》深入剖析了 GPU 架构、互联方案,洞察下一代 Scale-up 互联需求并提出创新网络方案,着重展现了其自研的 EthLink 网络方案的独特优势。在 GPU 架构层面,主流架构支持 Load-Store 语义,计算引擎专注数据处理,LSU 负责 ...
下面看看ARM存储体系: 可以看到速度最快的是处理器和内部寄存器,他们的数量很少,价格很昂贵。接着是TCM紧耦合存储器:cache和main memory。速度最慢的是外部存储介质:Flash和SD卡等。 上面是两种访存的两种机制,一种是处理器直接访问主存,另一种是处理器 ...
IT之家10 月 13 日消息,AMD 今日发布了 Radeon RX 6600 显卡,旨在为中端游戏市场带来高刷新率的 1080p 游戏体验。 AMD Radeon RX 6600 显卡采用 RDNA 2 架构,具备 32MB 高性能 AMD 高速缓存(AMD Infinity Cache)、8GB GDDR 6 显存、AMD 显存智取(AMD Smart Access Memory)。
看到好些人在写更新缓存数据代码时,先删除缓存,然后再更新数据库,而后续的操作会把数据再装载的缓存中。然而,这个是逻辑是错误的。试想,两个并发操作,一个是更新操作,另一个是查询操作,更新操作删除缓存后,查询操作没有命中缓存,先把老 ...
内存的性能也是评价计算机整体性能的重要指标之一,本次我们将使用AIDA64自带的Cache& Memory Benchmark功能,来对7套平台内存的读取、写入、拷贝及延迟等参数进行测试。 虽然两天APU平台在内存的读取速度上相比其他平台略有优势,但其写入和拷贝的速度表现很不 ...
AIDA64作为大名鼎鼎的硬件检测软件EVEREST的继承者,保留了前辈的诸多特色以及功能。而AIDA64 Cache & Memory Benchmark是AIDA64里面一个非常重要的功能。通过该工具,我们可以快速准确地测试出内存的带宽以及延时,是一款不可多得的内存测试工具。 从AIDA64 Cache & Memory ...
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