无数人尝试了 AI 和游戏结合,为什么还没有真正现象级的产品?让我们回归第一性原理:游戏要好玩才会有人玩。而已有的 AI + 游戏尝试,还没有让游戏变得更好玩。“这款游戏啥都好,就只有一个问题:不好玩。” 游戏之神宫本茂对后来的任天堂 CEO ...
“让每个人都能成为游戏制作人。”文/修理&托马斯之颅输入一句简单的prompt,或者上传一张图片,2秒就能生成一个拓扑规整、布线合理的5000面游戏模型。再多花一分钟,就能自动生成匹配的纹理贴图。全程不用手动做二次拓扑、减面,还能一键完成骨骼绑定和动 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果