传统Mesh建模是目前应用*广泛的三维重建方式,核心逻辑是“先搭骨架,再填细节”。它用无数个三角形面片,像拼积木、折纸一样,拼接出场景的几何轮廓,再给这些面片贴上纹理,模拟物体的颜色和材质,*终完成空间还原。
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