这家日本企业集团被指控滥用市场支配地位,要求其游戏机的数字游戏和附加内容只能通过 PlayStation Store 买卖,导致价格高于实体游戏。 索尼表示,公司已 “投入数年时间和数十亿美元” 打造一体化游戏平台,在竞争激烈的市场中为消费者带来价值,其竞争 ...
近日,索尼在PlayStation Store悄然推进的动态定价测试引发了广泛关注。根据价格追踪平台PSPrices的监测,玩家在登录同一款游戏页面时,所看到的售价竟然存在显著差异。这一现象被认为是索尼通过A/B测试实施的个性化定价策略,涉及范围从最初的30个地区和50款游戏,迅速扩展至68个地区的150余款作品。 PSPrices在分析PlayStation Store的API数据时,识别出带有 ...
近年来,游戏产业的发展让人瞩目,而索尼的PlayStation Store最近又引发了新的争议。近日,价格追踪平台PSPrices的监测数据显示,索尼在PlayStation Store上悄然开展了一项动态定价测试,导致不同用户在同一游戏页面看到的价格差异高达17.6%。这一创新的定价策略不仅引发了玩家们的广泛关注,也让我们对游戏行业的未来产生了深刻的思考。 一、动态定价测试的背景 在2025年, ...
IT之家 3 月 8 日消息,据游戏媒体 Twisted Voxel 前天报道,应 R 星要求,索尼 PS Store 商店数据库已经移除《GTA6》游戏的 Title ID(IT之家注:标题 ID,内部识别编号)。 据报道,此前曾有玩家在 ...
IT之家 3 月 8 日消息,据游戏媒体 Twisted Voxel 前天报道,应 R 星要求,索尼 PS Store 商店数据库已经移除《GTA6》游戏的 Title ID(IT之家注:标题 ID,内部识别编号)。 据报道,此前曾有玩家在 ...
索尼互动娱乐(SIE)近日被曝出,正在部分地区测试PlayStation Store的动态定价机制。然而这项本该更灵活的定价策略,却因“因人定价”引发了部分玩家的困惑与不满——有用户发现,同一款游戏在不同账号上显示的折扣竟然不一样。
索尼PlayStation正在挑战玩家的心理底线。近日,多方证据显示,索尼正悄悄在 PS Store 网页端和主机端测试一种极具争议的“动态定价”(Dynamic Pricing)模式。
据VGC报道,根据长期追踪PS商店价格的数据网站PSprices分享的报告,索尼至少已经在30个地区进行了三个月的价格测试,目前测试范围已经扩大到接近70个地区,包括欧洲、中东、亚洲、拉丁美洲以及非洲。不过美国和日本并未参与测试,据称这可能是因为这些地区对价格策略的监管更加严格。
我们此前曾报道,索尼正在着手在PlayStation Store上测试动态定价。部分商店中游戏的定价会因人而异,出现一定的折扣优惠。
据报道,索尼 PS Store 移除《GTA6》Title ID,此前“假入库”记录将被清除,这是修复漏洞举措,不影响发售。音乐人暗示作品或入游戏,游戏计划 2026 年 11 月 19 日首发 PS5、Xbox。##GTA6## Tags:GTA6,R 星,索尼 PS Store,PS5 ...
同一地区的其他用户只需60美元就能买到一款游戏,而你却要花70美元,这当然令人恼火。但需要澄清的是,这并非索尼提高游戏价格。更准确地说,他们是根据玩家需求以及其他因素,推出一系列折扣。PS Prices也明确指出,这似乎是一项A/B测试计划。