接着再给它贴上纹理,大概10秒以内,我就无痛得到了一个3D龙妈。 不仅快,而且细节丰富、拓扑干净、布线稳定。 同样,只甩一张参考图,我还可以快速生成《底特律:变人》里的康纳。 这是贴上纹理之后的效果:人物的面部表情,衣服的细节,都跟参考图里别无二致。 或者我还可以输入提示词: 一位森林精灵角色,身穿树叶服饰,脚踩靴子,背着小挎包。 仔细看看,从人物发型、面部再到服饰,每一处细节都被精准刻画了出来。
“让每个人都能成为游戏制作人。”文/修理&托马斯之颅输入一句简单的prompt,或者上传一张图片,2秒就能生成一个拓扑规整、布线合理的5000面游戏模型。再多花一分钟,就能自动生成匹配的纹理贴图。全程不用手动做二次拓扑、减面,还能一键完成骨骼绑定和动 ...