根据市场研究机构SensorTower发布的《2026年游戏行业现状报告》,2025年全球移动游戏市场呈现出“收入微增、下载量普降”的独特格局。尽管移动游戏下载量整体下滑,但消费者在移动游戏上的支出却依然保持韧性,整体同比增长1%,全年累计游戏时长高达4446.3亿小时。这一趋势表明,尽管市场竞争加剧,用户在游戏上的消费依旧旺盛,显示出移动游戏行业的强大生命力。
在2025年,全球移动游戏市场经历了一个特殊的转折点,尽管游戏下载量整体下滑,但消费者的支出却展现出强大的韧性。根据市场研究机构SensorTower发布的《2026年游戏行业现状报告》,这一年的数据不仅引人注目,更为未来的游戏生态发展提供了新的视角。 2025年游戏行业概况 首先,让我们来看看2025年的整体市场表现。尽管全球移动游戏下载量下降至78亿次(同比下降5.7%),但移动游戏市场的消费 ...
【CNMO科技消息】2月26日,据外媒报道,市场研究机构Sensor Tower发布了《2026年游戏行业现状报告》。报告显示,尽管全球移动游戏下载量普遍下滑,但消费者支出仍保持韧性,其中Roblox以近4.5亿月活跃用户的成绩领跑全行业。 2025年,全球移动游戏市场呈现“收入 ...
本文来自微信公众号: 北窗漫读 ,作者:晓渡Rosie,原文标题:《结构大于整体——从Epyllion 2026电子游戏报告中,读懂中国游戏厂商的优势密码》 如果只是自上而下地看整个全球电子游戏市场,你会观察到一派乏善可陈的景象: 2025年,全球视频游戏市场只 ...
EA 是唯一一家在月活跃用户榜单上有超过三款游戏入围的发行商,分别是《战地 6》、《EA Sports FC 25》、《Apex 英雄》和《Skate》。微软以《我的世界》、《使命召唤》和《极限竞速:地平线 5》占据三席;Take-Two 则有《侠盗猎车手 V》、《NBA 2K25》和《荒野大镖客:救赎 2》。Epic Games 和 Valve 各有两款游戏上榜,其余发行商均仅有一款游戏入围。
【环球网科技综合报道】2月26日消息,据Windows Central报道,有用户近日反映在使用微软 Outlook 免费版邮箱时,收到了 “低价 Dota 2 成品号” ...
【CNMO科技早报】三星全新旗舰手机S26系列正式发布,包含S26、S26+及S26 Ultra三款机型;英伟达发布第四季度财报,当季度营收创下纪录,达681亿美元;有外媒报道称,苹果计划于下周推出低价MacBook;Sensor Tower发布了《2026年游戏行业现状报告》,全球移动游戏下载量普遍下滑。三星S26系列发布 ...
移动应用市场研究机构Sensor Tower发布2月全球手游市场简报,数据显示,当月全球玩家在App Store和Google ...
微软在其“About ads in Outlook”支持页面中说明,免费版 Outlook 中的广告由包括 Microsoft Audience Network 和 Meta Audience Network 在内的广告网络投放,广告主通过这些系统购买广告位。广告内容通常通过自动化系统或人工审核进行批准。
从下周一开始,澳大利亚玩家想要进入《GTAOL》等R18+级别的在线游戏,必须证明自己的年龄。