移动应用市场研究机构Sensor Tower发布2月全球手游市场简报,数据显示,当月全球玩家在App Store和Google Play的手游支出达65.5亿美元(折合人民币约450亿元),环比下降8%;全球手游下载量为35亿次,环比下降16%。尽管整体数据环比有所下滑,但情人节与农历马年新年的双节运营成为行业增长核心锚点,多款游戏凭借精准的节日主题活动实现收入与排名的大幅攀升,同时超休闲游戏、跨 ...
Sensor Tower 2026 年 2 月手游市场简报重点介绍了全球范围内的最新发布作品、后起之秀以及表现突出的黑马游戏。《Last War: Survival ...
在以3A大作、硬核竞技和沉浸式元宇宙为叙事主轴的全球游戏市场中,一家极度低调、甚至在主流媒体视野中近乎“隐形”的北京公司,正用一种看似“古老”的方式颠覆着资本的认知。 近日,据彭博社及多家行业权威媒体消息,互联网巨头腾讯正计划入股北京迦游网络(Hungry Studio)的少数股权,双方已展开长达数月的闭门磋商。这桩交易之所以引发震动,不仅是因为腾讯在“长青游戏”战略下罕见地将目光投向了纯休闲赛道 ...
《Royal Kingdom》跌出榜单前二十,2月收入3170万美元;《Free Fire》《Pokémon TCG Pocket》和《eFootball》也出现明显环比下滑。 值得注意的是,《无畏契约:源能行动》位列第26,2月收入近2500万美元,排名上升了3位。其他环比上升的游戏还包括:《Puzzle & ...