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Unity 2026 游戏报告:78% 靠“每日任务与排行榜”留存玩家
IT之家 3 月 10 日消息,Unity 发布《2026 游戏开发报告》,基于超 500 万开发者数据与 300 份涵盖 PC、移动端、主机及 XR 等多个平台的开发者问卷,揭示了全球游戏市场在激烈竞争下的务实转型趋势。 项目规模方面,全球游戏工作室面对激烈的市场竞争与复杂的平台经济,纷纷调整开发策略,将重心转向体量更小、更易管控的精品游戏。
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Atlas发布多智能体AI系统自动化游戏资产制作
Atlas是一个AI原生视频游戏内容创作平台,今日宣布在其AI Studio中推出多智能体系统用于游戏资产制作。该系统现已在谷歌云市场全球上线,让开发者能够通过AI智能体团队创建2D、3D纹理、环境和游戏世界等资产。艺术家可用自然语言描述需求,系统会自动构建完整的制作流水线。该平台采用多个专业化协作智能体,而非单一AI模型,已被史克威尔艾尼克斯等AAA工作室采用。
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