曾几何时,要在那个方寸之间的浏览器窗口中构建一个立体的、交互的、沉浸的数字世界,近乎是一种奢望。开发者们不得不依赖各种脆弱的插件,在性能的悬崖边舞蹈,或是在一个背负着沉重历史包袱的图形接口上艰难求索。从惊艳一时却终将消逝的Flash黄金时代,到为浏览器真正 "点亮"3D却力不从心的WebGL,我们见证的不仅仅是技术的迭代,更是一场为争夺 "下一代互联网体验" 的基础设施之战。
Marble 所依赖的基于 WebGL 的 3D Gaussian Splatting (3DGS) 渲染器 SparkJS,让世界模型首次在浏览器中「跑起来」,但也暴露出明显瓶颈:大场景以及复杂场景下,CPU ...
WebGPU获Chrome/Edge/Firefox/Safari全面支持!解锁浏览器10倍3D游戏性能,直接运行AI模型,体验桌面级3A游戏。 做为WebGL的替代方案 ...
The PlayCanvas Editor is a visual editing environment for building WebGL/WebGPU/WebXR apps. It can be accessed at https://playcanvas.com. You can see more projects built using the Editor on the ...
火狐Firefox 146.0大版本发布!新增Windows 10自动备份工具,支持密码加密数据;macOS GPU进程提升稳定性。立即体验最新功能! 火狐Firefox浏览器正式推出了146.0大版本更新,本次更新中为 Windows 10 用户带来了全新的自动备份工具。 该工具可以每日备份浏览数据,并 ...
ricochet-game/ ├── src/ │ ├── main.ts # Entry point │ ├── config/ # Game configuration │ ├── core/ # Core systems (Grid, Input, Debug) │ ├── scenes/ # Phaser scenes │ └── types/ # TypeScript ...
在人工智能领域的激烈竞争中,上海人工智能实验室的钟志航团队联手四川大学、东京大学、上海交通大学和西北工业大学,推出了一个名为Visionary的开源项目。这一新平台不仅是一个简单的3D查看器,更是一个强大的WebGPU渲染基座,意在解决当前世界模型可视化与交互的瓶颈。