Au programme : la création de cinématiques mémorables ; la mise en place d'un cadre de playtests capable d'anticiper les risques et d'accompagner le développement avec confiance ; une analyse approfon ...
Dans l'écosystème actuel du jeu vidéo, les studios disposent d'une grande variété de données avant même la sortie d'un jeu : nombre de wishlists, vues de bandes-annonces, téléchargements de démos, act ...
La solution proposée par enCaps et Exertis Ztorm vise à offrir aux éditeurs une vision centralisée de leur écosystème de distribution. La plateforme Point Nexus regroupe les catalogues et les clés de ...
Selon des informations rapportées par plusieurs médias spécialisés, Sony pourrait revoir sa stratégie de publication sur PC et réserver à l'avenir ses principales exclusivités solo à l'écosystème Play ...
À l'occasion de la Journée internationale des droits des femmes, Women in Games France et Endorah dévoilent Hall of Femmes, un musée virtuel accessible dans Minecraft, couplé d'un site internet dédié.
Une analyse annuelle publiée par Newzoo dresse le classement des principaux marchés du jeu vidéo dans le monde en fonction des revenus générés en 2025. Ce classement met en évidence la concentration ...
Après une cérémonie riche en émotion, Clair Obscur : Expedition 33 du studio Sandfall Interactive est le grand gagnant de cette 7e édition avec 4 Pégases dont Meilleur Jeu Vidéo de l'année. Absolum pa ...
A la Cité des sciences et de l'industrie, dans le cadre du Festival sous dôme 2026 et en duplex avec le SAT (Société des arts technologiques de Montréal), cette MasterClass mettra l'accent sur la ...
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