(映维网Nweon 2023年12月22日)Meta日前宣布正式发布用于为Quest 3绘制上半身的视觉追踪系统Inside-Out Body Tracking (IOBT),以及可以为所有Quest设备生成合理腿部运动的Generative Legs。通过结合所述两项功能,开发者将能够更轻松地创建全身Avatar。 值得一提的是,Meta ...
12月14日消息,升级的Meta Avatars系统开始支持Unity引擎,也就是说除了Quest VR游戏外,基于Unity开发的App Lab VR游戏和SteamVR游戏等其他平台应用也能接入最新的Meta头像系统。据悉,Meta Avatars系统前身为Oculus Avatars 2.0,Avatars 2.0系统在八个月前开始陆续推送,目的是 ...
最近学习了Unity中Avatar换装功能实现,参考了网上的几篇文章,总结了一个Demo。Unity的换装实现参考网上的教程,总体有两种实现,一种是官方Demo给出的合并Mesh实现, 还有一种采用的以前端游的做法,共享骨骼的方式。两种方式各有特点。个人Demo实现了以上两种 ...
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