When running your application, you must allow access to the FFM API for the module com.io7m.renderdoc_jffm.core: $ java --enable-native-access=com.io7m.renderdoc_jffm.core ... Run your application ...
截帧工具如RenderDoc、WinPix和NVIDIA Nsight,以及AutoHotkey和DD键鼠 驱动 等也应当避免在运行《无畏契约》时使用。 同时,官方还特别提到,如果在游戏过程中使用上述任何软硬件都可能弹出错误提示或面临账号冻结或封号的处罚。
RenderDoc, a standalone graphics debugger of immense utility, has emerged as an invaluable tool for developers. As an open-source software with an MIT license, RenderDoc provides a comprehensive ...
Three critical vulnerabilities have been discovered in RenderDoc, a graphics debugger that supports multiple operating systems, including Windows, Linux, Android and Nintendo Switch. The software ...
RenderDoc is a stand-alone graphics debugger that allows quick and easy single-frame capture and detailed introspection of any application using Vulkan, D3D11, OpenGL & OpenGL ES or D3D12 across ...
(映维网 2021年11月29日)RenderDoc是一个支持Android的开源调试器,可帮助你窥视应用渲染机制幕后情况。对于商用游戏引擎,实际的渲染代码要么是隐藏,要么难以通过于各种内置子系统来解密,所以如果能够看到引擎是如何确定场景在单帧中的渲染方式,何乐而 ...
本文总结记录我在工作中遇到的一些性能问题及优化技巧和心得,后续会持续更新补充. 市面上的性能分析工具很,这里列举下我常用的工具和方法 Unity Profiler: 定位性能热点、GC、资源内存占用等. Unity FrameDebugger: 分析drawcall、渲染流程、排查渲染问题. RenderDoc ...
朋友吐槽2077的PC版优化极差,出于好奇,就分析一下。 此次分析,基于最新的PC版,使用RenderDoc进行抓帧分析。结构会比较乱,因为是基于我们在群里的聊天进行整理分享出来的。 那么开始吧,随便截了一下开始分析: Pre-Z Pass有1607个DrawCall GBuffer Pass大概700DC的 ...