人机交互界面(HMI),是汽车圈非常熟悉的一个词,从旋钮按键时代开始,到现在逐步演变成以触摸屏和语音识别为主,以实体按键、手势识别为辅的多模态交互体验。 随着车载屏幕越来越大,越来越多,性能越来越强,我们不由会思考,未来智能汽车的HMI会是 ...
“Unity 从诞生的第一天起,就为开发者而生”。 Unity3D是美国Unity Technologies公司开发的一款强大的跨平台游戏开发引擎,是 ...
IT之家3 月 7 日消息,微软日前面向 Windows 11发布了 KB5034848 更新,用户安装之后发现主屏幕上多了个“Learn about this Images”图标,帮助用户了解当前壁纸的相关背景信息。 微软在 Windows 11 更新中在桌面上添加了一个与 Spotlight 图像相关的小图标或快捷方式。
IT之家11 月 17 日消息,Unity 公司今日在 Unite 2023 中向开发人员演示了全新的 Unity 6 引擎,并使用 Syncy Studios 制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo 进行了演示,以强调该引擎的性能与画面改进。 官方介绍称,得益于通过 GPU 常驻绘制(GPU Resident Drawer)、GPU 遮挡 ...
什么是Unity?可能有些小伙伴早有耳闻,那么老师今天在给大家简单介绍一下,Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。 在教程开始之前,我们分析一下跑酷类游戏制作思路。 首先是道路和障碍物,我们可以先设置三段道路,然后障碍物随机生成 道路中间有抵达点,角色 ...