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这篇文章并不是为了告诉你怎么实现,而是为了告诉你,请你放弃这条路,因为我已经撞过很多次这个墙了。浪费了大量时间,过一阵子就忍不住撞一下。 具体来说,我自己也曾经写过C++的托管库怎么运用在unity3d中,当时放在了官方论坛上。另外,可以参照http ...
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